战神官方答复果冻方块争议 战神怎么了
摘要:《战神:劳菲》里面会说话方块弗兰克引发社区争议,部分玩家认为不符合系列氛围,今日官方正式回应争议,总监明确表示弗兰克不是用来搞笑的,而且从项目最开始就和主角菲一起被确定下来,是游戏最重要的角色之一。,战神官方答复果冻方块争议 战神怎么了

《战神:劳菲》里面会说话方块弗兰克引发社区争议,部分玩家认为不符合系列氛围,今天官方正式答复争议,总监明确表示弗兰克不是用来搞笑的,而且从项目最最初就与主角菲一起被确定下来,是游戏最重要的人物之一。
游戏总监Ariel Lawrence表示,Frank是创意总监Corey Barlog在创作新游戏概念时最早创造的人物之一。
据她说,立方体一直是经历的重要部分,从未被视为次要或意外的添加。
除了剧情人物外,弗兰克还将成为游戏模式中的重要元素。
开发者承诺,它独特的造型将让你在战斗中实现独特的机制,寻觅世界并解谜。
劳伦斯还指出,团队希望展示玩家怎么对壹个乍看之下像无生命物体的人物产生感情。
正是这种对比让弗兰克出今年游戏中的原因之一。
尽管社区存在争议,Santa Monica Studio相信,在知道这个人物后,玩家能够从头审视他在《战神:劳菲》历史中的地位
