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自研UE5 自研射频增强芯片HONOR C1

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:独立工作室RealMentalDrink今日公布了他们自研升级的物理毁灭系统演示,整套技术基于虚幻引擎5深度定制,专门为旗下动作游戏《Ad Metallum》量身打造,目前游戏页面已经在Steam平台上架,感兴趣的玩家可以先去那边看看。,自研UE5 自研射频增强芯片HONOR C1

 

独立工作室RealMentalDrink今天公开了他们自研更新的物理毁灭系统示范,整套技术基于虚拟引擎5深度定制,专门为旗下ACT游戏《Ad Metallum》量身打造,目前游戏页面已经在Steam平台上架,感兴趣的玩家可以先去那边看看。

自第一次展示以来,系统的创造者增加了许多新功能。

主要创新包括实时变形金属结构与破坏物体,思考结构上的物理载荷。作者彻底重写了静态网格切割系统,并在多人游戏中实现了完整的物理同步。

这使得该技术可以在多人对战中运用,而不会让玩家之间出现不同步。

此外,增加了对机器人的支持,并改进了群体行为系统的运行。

整个技术基础基于Lyra模板与GAS游戏能力系统。开发者言败了虚拟引擎5中的要求Geometry Collections工具,转而基于Voro++数学库开发了自己的强力流水线。

可破坏物体还完全支持纳米机器人虚幻几何系统。为了构建工作步骤,作者积极运用Blender编辑器与Python脚本,极大简化了三维模型的生成。

据作者说明,在创作该项目时,他主要受《红色派系》系列游戏的指南,该系列20年前展现了游戏环境的高可破坏性要求。同时,目前展示的技术展现了良好的优化效果。

该系统在搭载Ryzen 7处理器与RTX 3080显卡的5年工用PC上,稳定运行60帧每秒。

在更现代的硬件上,比如RTX 5060显卡,帧率顶尖可达120。该项目也被改编为在Steam Deck便携主机上稳定运行。

开发商计划在2026年9月30日至10月3日于奥克兰举行的NZGDC大会上,展示该技术的详细技术解析。未来,作者计划将完成的系统作为插件发布到FaB官网,供其他游戏创作者在其项目中运用。

不过,该插件的发布计划是在 Ad Metallum ACT正式发布之后,因为今年开发者的全部资源都集中在完成游戏制作上。