鬼武者剑之道全ACT系统和分类说明 鬼武者功略

《鬼武者剑之道》中,以真正冷兵器对决为核心,区分了基础ACT,进阶攻防ACT和特殊交互ACT三大类。全部ACT都可以与之前讲过的鬼之力进行联动,通过鬼力加持获取强化效果,再配合一闪实现打出超帅操作。
多种ACT
游戏中有着各式各样的ACT系统,以供玩家深度体验。包括能轻松体验爽快剑戟,以灵活性见长的【一只手攻击】。以及大开大合,威力不俗的【十根手指头攻击】等基础ACT。还有多种多样的刀法剑术、利用周遭环境的灵活战法等等。
化劲
看准时机进行防御,解决敌人攻击的力道。
能以柔化刚,让敌人踉跄,还有也许让其撞上墙壁或其他敌人。
如此便可大幅削减敌人的“力动”,从而让其失去身体平衡。
气焰状态
多次成功化劲后,会暂时进入【气焰状态】。此时用刀攻击的威力提高,同时更容易释放蓝魂,对于战斗十分有利。
弹开
弹开敌人的攻击,将力道打回其体内,以大幅削减“力动”。对于超距离攻击也有效,能将飞来的箭矢等攻击弹回向敌人。
回避
看破敌人的攻击时机,毫发无伤地避开。以【看破回避】应对敌人的体术攻击,就能进一步施展追击。而追击能大幅削减对手的“力动”。敌人发动抓取攻击时,可用【反抓】来还击。
看破连斩
不断通过“看破回避”闪避敌人的攻击,使自身精神高度集中,进而施展强力的【看破连斩】。
白刃相交
敌我的刀刃碰撞时触发的一连串互斩攻击。以一只手攻击触发时,就以十根手指头攻击破解。以十根手指头攻击触发时,则用一只手攻击应战。如此便能制胜。
角力
用化劲或弹开来对付敌人的武器攻击时偶尔会发生。只要快速连按,就能赢过对手,同时获取成功施展化劲与弹开时的效果。
鬼之刚弓
给前方射出箭矢。长按可以蓄力,从而提高箭矢威力。
活用场景物件
投身生死攸关的战斗,只能不择手段。以叠席为盾抵挡攻击,或是推动手推车来撞给敌人。为了在死战中求得一线生机,周围的环境物件也需借来一用。
