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血源诅咒魔改版在PS5跑出120帧 血源诅咒 魔改

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:长久以来,《血源诅咒》在PS5上只能依靠向下兼容模式运行,让游戏陷入一个很尴尬的境地,始终被锁30帧上限,知名评测团队近期完成实测,验证了这款游戏在PS5平台的能到达的性能上限,解锁帧率后可实现最高120fps流畅裕兴!,血源诅咒魔改版在PS5跑出120帧 血源诅咒 魔改

 

长久以来,《血源诅咒》在PS5上只能依靠给下兼容玩法运行,让游戏陷入壹个很尴尬的境地,始终被锁30帧上限,知名评价团队近期完成实测,验证了这款游戏在PS5平台的能到达的性能上限,解开帧率后可实现顶尖120fps流畅裕兴!

多年来,《血源诅咒》一直是 PlayStation 目录中最受追捧的游戏之一。FromSoftware 的游戏凭借给下兼容在 PS5 上仍能运行,且未获取任何官方升级。然而今年,Digital Foundry 释放了这款游戏的巨大潜力,也解释了为何许多玩家仍然梦想 PlayStation 5 的重制版或更新版。

Digital Foundry 测试了壹个非常修改的《血源诅咒》版本,运行在已解开的 PlayStation 5 上。Modder Christina 领导了该项目,预备了一套充分利用索尼主机性能的配置。这使得游戏能够运用 PS5 处理器与显卡的全时钟频率,额外 4GB 内存,支持 120Hz,并支持 VRR 技术。

结果令人印象深刻。在一种设置下,《血源诅咒》以原生 4K 分辨率运行,帧同步性能有所提高,化解了原作最大的问题之一。剧烈的色差也被消除,全局照明系统得到了改进。游戏保留了全部细节,甚至界面与字体都以全 4K 分辨率显示。

60 帧玩法更令人印象深刻。据 Digital Foundry 称,《血源诅咒》几乎可以以 2304x1296 分辨率、恒定 60 帧每秒运行。即使在 2560x1440 分辨率下,游戏大部分时间仍保持 60 帧,帧率下降主要发生在最苛刻的 Boss 战与 Alpha 效果时。

然而,真实的革命始于 120Hz 的支持。测试显示,《血源诅咒》在开启 VRR 时,1080p 下能以 85 到 120 帧运行。在 1440p 下,帧率降至 50-75 FPS,但游戏体验依然比原版 30 FPS 更流畅、更灵敏。Digital Foundry 强调差距巨大,输入延迟显著减少。

然而,最有趣的是,《血源诅咒》只是也许性的壹个例子。据编辑们称,类似的化解方案也许会改善数十款 PlayStation 4 游戏。文章提到了包括《 蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在内的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 》,这款游戏同样会从 PS5 的强大性能中获取显著益处。

问题在于,这些改装目前只适用于自 2022 年以来未升级的特别特定的 PlayStation 5 机型。不过,Digital Foundry 认为索尼可以开发壹个官方改进的给后兼容系统,使老游戏能够利用更大的内存、更高的 CPU 与 GPU 时钟频率以及现代显示功能。

这篇评价再次证明了一件事:《血源诅咒》依然拥有巨大的潜力。即使多年后,游戏画面依然出色,正确利用 PlayStation 5 的功能能为游戏注入新活力。