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数据调查机构Sensor Tower公布解析报告。从2021年4月至2026年3月的五年周期来看,日本以68%的全球营收占比稳坐品类头把交椅,是排行第二的中国的四倍以上、第三位美国的近十倍。SEGA旗下的《世界计划 缤纷舞台! feat. 初音未来》和Happy Elements的《偶像梦幻祭!!Music》构成了品类营收的双核心,两者不相上下!
根据Sensor Tower 的数据,从2021 年4 月至2026 年3 月的全球手机音乐/ 节拍游戏市场营收占比来看,日本以68% 的占比位居全球第一,排行第二的中国占14%,位居第三的美国占7%。日本在音乐/节拍游戏市场的营收占比,为中国的4 倍以上,更是美国的将近10 倍。
观察全球下载量前三名的手机音乐/ 节拍游戏,可以发现下载量第一和第二高的游戏皆由Amanotes 发售,《Magic Tiles 3》以5 亿的下载量位居第一,《Tiles Hop》则以约3 亿的下载量位居第二。
另一方面,如果只观察日本地区的数据,由SEGA 发售的《世界计画缤纷舞台! feat. 初音未来》总下载量超过1,000 万次,为日本最多人下载的手机音乐/ 节拍游戏。
在营收方面,全球营收顶尖的手机音乐/ 节拍游戏为《世界计画缤纷舞台! feat. 初音未来》,第二高的游戏则是由Happy Elements 发售的《偶像梦幻祭2》。即便是在日本市场,两者同样是营收前二高的游戏。
至于玩家的性别、年龄层方面,根据Audience Insights 的数据,目前较为热门的手机音乐/ 节拍游戏皆拥有较多的女性玩家,尤其是《偶像梦幻祭2》的女性玩家比例高达90% 以上。但这之中也有相反的情况,如《偶像大师灰姑娘女宝宝星光舞台》的男性玩家就有接近70%。
另外,《Magic Tiles 3》和《Tiles Hop》非常受到中老年的玩家欢迎,这两款游戏超过45 岁的玩家比例皆高达25% 左右。
