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沉没之城2媒体试玩出炉:侦探模拟到生存恐怖 沉没之城续作

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:Frogwares向多家媒体展示了《沉没之城2》的早期试玩版本。最大的变化是彻底舍弃了前作开放世界侦探解谜的路子,全面转向以战斗和生存为核心的线性恐怖体验,被不少记者跟《生化危机2重制版》做比较。问题也有:敌人几乎不间断地刷新,让探索变成了消耗战;场景设计和弹药补给点的排布偶尔会让人卡关;加上虚幻引擎5让画面帧数不稳定。,沉没之城2媒体试玩出炉:侦探模拟到生存恐怖 沉没之城续作

 

Frogwares给多家媒体展示了《沉没之城2》的早期试玩版本。最大的变化是彻底舍弃了前作放开世界侦探解谜的路子,综合转给以战斗与生存为核心的线性恐怖体验,被不少记者跟《生化危机2重制版》做相对。问题也有:敌人几乎不间断地刷新,让寻觅变成了消耗战;场景设计与弹药补向点的排布偶尔会让人卡关;加上虚拟引擎5让画面帧数不稳定。

记者们已经测试了该项目,并发表了第一批颇为褒贬不一的评测。

一方面,作者赞扬了ACT节拍加快、生存恐怖的浓厚氛围、机枪与霰弹枪的丰富装备,以及战斗和典范补向搜寻与弹药或急救包制作的成功结合。

另一方面,媒体积极批评游戏在虚拟引擎5上的技术状况,指出早期版本优化薄弱、性能下降及其他不足。

和此同时,洛夫克拉夫特标志性的风格并未消失。

阴暗的淹水街道与诡异的怪物依然是游戏的核心,但今年的重点转给了持续的紧张与资源的稀缺。

大家只能希望开发者能修复一切,因为游戏计划于现在夏季在 电脑、PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 平台发布。