马拉松第二季翻盘失败 马拉松全集
摘要:《马拉松》第二季的大规模更新,与免费试玩活动接连上线还是没能扭转局势,玩家在线数据仅仅短暂升高一点,后续依旧回落。让小编不禁思考这款投入了巨大资源的游戏未来将何去何从。,马拉松第二季翻盘失败 马拉松全集

《马拉松》第二季的大规模升级,和不收费试玩活动主题接连上线还是没能扭转局势,玩家在线数据仅仅短暂升高一点,后续依旧回落。让小编不禁考虑这款投入了巨大资源的游戏未来将何去何从。
据 Steam 网站称,该项目的大量观众集中在 Steam 上,第二季最初时,马拉松在线玩家峰值约为 4 万。尽管这个数字本身看起来很惊人,但实际结果差点游戏发行时的一半。
赛季开播后,线上业务最初逐渐衰退。到不收费时段结束时,晚间观众人数降至约1.8万用户,上周末的峰值为12753名玩家。
值得注意的是,这几乎和第一季结束的迹象相符。和此同时,如果之前达到这些数字需要大约两个月,今年游戏在几周内又回到了他们面前。
销售数据也不太乐观。截至发稿时,马拉松未进入 Steam 畅销游戏前百名,这也许表明不收费期参加者转化为完整版的转化率较低。
Bungie 试试通过多种方法化解这一问题。
工作室加快了进度,从头设计了匹配系统,让新人起步更舒适,并在夜沼地图上新增了 PvE 玩法。后者的决定尤为显著,因为它软化了该类型对死亡与战利品损失的惩罚体系。
开发者还在未来预备更大规模的 PvE 实验,但它们的成功很大程度上取决于游戏能不能维持足够的玩家群。
和此同时,马拉松的处境看起来很艰难,尤其是在《 命运 2》的背景下。即使在发布多年后,且在支持度下降的背景下,前旗舰 Bungie 依然表现出显著更高的活跃度,依然是工作室最受欢迎的游戏之一。
