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原力再燃:Casey 原力同在

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:去年12月TGA颁奖典礼首次公开《星球大战:旧共和国的命运》的游戏总监凯西·哈德森近日接受采访时,重申游戏的发售计划不会超出2030年这个时间节点。同时也支出,自己从未有任何一个项目的开发周期超过四年,这一原则同样适用于本作。,原力再燃:Casey 原力同在

 

去年12月TGA颁奖典礼第一次公布《星球大战:旧共与国的命运》的游戏总监凯西·哈德森近日接受采访时,重申游戏的发行计划不会超出2030年这个时间节点。同时也支出,自己从未有任何壹个项目的开发周期超过四年,这一守则同样适用于本作。

1. 2030 年猜测风波始末

游戏公开后,彭博社记者 Jason Schreier 在社交媒体表示这也许是 "乐观猜测",暗示游戏也许要到 2030 年才会发布

Casey Hudson 迅速在 X 平台(原 Twitter)答复:"别担心 ' 直到 2030 年 ' 的谣言,游戏会在那之前推出。我可不会越来越年轻!"

这一答复既明确了时间底线,又展现了开发团队的紧迫感,让粉丝对项目进度更有信心

2. 当前开发进度

早期开发阶段:Hudson 承认游戏仍处于开发初期,面临诸多挑战,但强调团队正全力以赴

工作室背景:Arcanaut Studios 是 Hudson 在 2025 年 7 月新成立的工作室,这是他继 Humanoid Origin(2021-2024)之后的又一次创业

开发周期预期:思考到 AAA 级 RPG 的平均开发周期(通常 3-5 年),游戏很也许在2028-2029 年发布,符合 2030 年前的承诺

开发团队和创作理念

1. 原班核心回归

Casey Hudson:《旧共与国武士》初代导演,Mass Effect 三部曲主创,拥有丰富的星战 RPG 开发经验

创作团队:汇聚了多位曾参加 KOTOR 系列的资深开发者,确保游戏保持原作的核心精神和叙事风格

合作玩法:和 Lucasfilm Games 紧密合作,确保星战宇宙设定的准确性和世界观的一致性

2. 精神续作的定位

叙事创新:Hudson 承诺将融合创新叙事手法、令人难忘的人物和深入人心的抉择系统,延续 KOTOR 系列的典范 RPG 体验

旧共与国背景:设定在标志性的旧共与国时期,这是星战宇宙中最受粉丝喜欢的时代之一,充满了绝地和西斯的史诗对决

ACT和 RPG 平衡:作为ACT RPG,将注重流畅的战斗体验和深度的人物发展系统相结合