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荆棘时代开发完成 荆棘 2016年

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要: Aterdux Entertainment最新动态:工作室今日正式宣布战术角色扮演新作《荆棘时代》100%开发完成。这一消息由Nikolay Armonik通过官方渠道发布,标志着这款中世纪奇幻策略游戏即将发售!作为《纷争时代》的精神续作,《荆棘时代》融合回合制战术战斗与开放世界探索,引起不少玩家注意。,荆棘时代开发完成 荆棘 2016年

 

 Aterdux Entertainment全新动态:工作室今天正式官宣战术ARPG新作《荆棘时代》100%开发完成。这一消息由Nikolay Armonik通过官方渠道发布,标志着这款中世纪奇幻攻略游戏马上发行!作为《纷争时代》的精神续作,《荆棘时代》融合回合制战术战斗和放开世界寻觅,引起不少玩家注意。

创作者表示,项目在功能方面已经 100%预备就绪,并且已经可以游玩了。

因此,开发负责人在缺席 6 个月后从头恢复了积极的社区沟通。

除了预备工作的消息外,开发者还发布了游戏主菜单的试玩版。

它展示了主要界面元素与配置,并支持多重本地化。作者指出,这个视觉效果并非最终成果,因此他们会特别重视玩家对其设计的任何反馈与提议。

尽管代码工作已完成,作者们尚未找到出版商。

他们认为这并不决定因素,因为游戏预算有限,回收成本并不难。工作室正在寻找能够接触《 魔法门之英雄无人能敌 》与《 门徒 》系列观众的合作伙伴,但全球此类出版商数量不足 10 家。如果找差点合适的合作伙伴,开发商计划自行启动项目。

不久的将来,创作者们将最初为发布做预备。计划在壹个月内为活跃社区成员举办一次闭门测试,然后为全部人组织一次封闭测试,最后在 Steam 平台上发布公布示范版本。游戏商店页面将很快升级,六月初将发布完整预告片与新截图。

开发主管还提到了取悦邪典游戏 《门徒 2》粉丝的计划。未来,工作室希望和 Kalypso 讨论参加该系列新部分的开发也许性。

类似的谈判在 2017 年至 2018 年间已进行过,但当时未达成协议。团队计划在《 荆棘时代》 正式发布后回归本期刊物。