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鬼武者试玩版难度遭魂系玩家吐槽 鬼武者单机

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:《鬼武者》新作试玩版上线后,一部分玩家上手的第一反应不是惊艳,而是觉得难度太低了。有玩家在社区直接发了一段打佐佐木小次郎的视频,全程无伤轻松过关。目前社区讨论集中在正式版是否会追加更高难度选项,不然现在太简单了。,鬼武者试玩版难度遭魂系玩家吐槽 鬼武者单机

 

《鬼武者》新作试玩版上线后,一部分玩家上手的第一反应不是惊艳,而是觉得难度太低了。有玩家在社区直接发了一段打佐佐木小次郎的视频,全程无伤轻松过关。目前社区讨论集中在正式版是否会追加更高难度选项,不然今年太简单了。

作者所说:

这款游戏特别棒,特别有趣,向了我与《只狼》相同的感觉。除了难度外,全部内容都处于顶尖水平。开发者急需化解敌人问题:让他们更具攻击性,并降低主角的生命值。因为一击杀死全部人是不合逻辑的,甚至连传奇的佐佐木小次郎也不例外。你根本不懂得珍惜佐佐木。

社区反应:

格挡窗口太大了。

大家需要加快时机,让敌人更具攻击性。

为休闲玩家稀释。

仅凭试玩版很难判断。可能在后面的区域,游戏会明显变得更难。

鉴于卡普空最近关闭了第一次完美过关的困难难度,魂系列粉丝们必须耐心等待。提示:把首次完美过关想象成击败后从篝火跑到Boss。